lunes, 29 de diciembre de 2014

WINKY, BLINKY and NODDY

Winky, Blinky y Noddy eran un trío que servian de apoyo en su lucha contra el crimen al Flash del Siglo de Oro. Diversamente referido como los "tres idiotas" o con mayor frecuencia, los "tres Imbéciles", ellos eran amigos de Flash (Jay Garrick) y Joan Williams. El trío solia meterse en problemas por su propia cuenta y invariablemente, arrastraban a Flash de una manera u otra. Ellos empezaron como delincuentes de poca monta que trabajan para Walter King. Después de un encuentro con Flash quien arrestó a King, ellos se dedicaron a actividades más benignas. Durante un tiempo fueron famosos como "Profesores de la personalidad" (habian inventado un "rayo de la personalidad"). Blinky incluso tuvo un breve paso como el super-héroe llamado Muscleman. Al menos en dos ocasiones, el trío fue confundido con villanos de aspecto similar. Una vez durante la Segunda Guerra Mundial, varios agentes del Eje los confundieron con el grupo de supervillanos conocidos como losTerrible Tres. No mucho tiempo después, se equivocaron al confundirlos con un trío de conquistadores del planeta Karma. Finalmente, se pusó de manifiesto que en tiempos modernos ellos se habían convertido en los guardias de seguridad en el Museo de Flash, donde un atacante los asesinó. La primera aparicion de Winky, Blinky y Noddy es en All-Flash Quarterly #5 (Abril 1942) y son creados por Everett Hibbard y Gardner Fox.

domingo, 30 de noviembre de 2014

EVERYMAN PROJECT

El Proyecto Everyman fue un proyecto iniciado por Lex Luthor. Su objetivo era otorgar superpoderes a los no metahumanos. Los primeros destinatarios del tratamiento se convirtieron en los miembros del propio equipo de superhéroes de Luthor, los nuevos Infinity, Inc. John Henry Irons concedió poderes a través del proceso en contra de sus deseos. Luthor también tenía la facultad de despojar los poderes de aquellos a los que se los había concedido. Al inicio del proyecto, a Luthor se le hizo creer que era incompatible con el tratamiento del gen Everyman. Se comprobó, más tarde que era un engaño por parte de un miembro del personal del proyecto que al parecer, temía que Lex Luthor ganara los poderes y habilidades de Superman. En un ataque de infantilismo sobre la supuesta incompatibilidad de los genes Everyman y su propio ADN, Luthor mató a muchos de los heroes del proyecto Everyman desactivando sus poderes cuando se encontraban en el aire en la víspera de Año Nuevo con una señal electromagnética. Steel llevó a un grupo de héroes para rescatar a su sobrina del Proyecto Everyman y de Luthor.  Algún tiempo después de la disolución del Proyecto Everyman, los ex miembros de Infinity, Inc desarrollaron poderes extraños derivados de sus poderes originales del proyecto Everyman. The Everyman Project  es creado por Grant Morrison, Greg Rucka, Mark Waid y Geoff Johns en 52 # 3 (Mayo 2006).

DOCTOR DEMON

En la continuidad post-crisis, Doctor Demonio es una científica nazi con el brazo izquierdo de metal. Mas tarde, se convertiria en miembro del Cuarto Reich por lo que enfrento a la Sociedad de la Justicia de America. Ademas del implante de metal, Doctor Demonio era una experta en el combate cuerpo a cuerpo. Doctor Demon es creado por Bill Willingham y Jesús Merino y aparece por primera vez en Justice Society of America Vol 3 #36 (Abril 2010).

viernes, 28 de noviembre de 2014

COUNT BERLIN

En la continuidad Post-crisis, en Nueva Tierra, Count Berlin es un supervillano miembro de la agrupacion criminal conocida como el Cuarto Reich. Count Berlin es un vampiro nazi, recientemente revitalizado como parte de un complot en contra de la Sociedad de la Justicia. Entre sus poderes se encuentran: Inmortalidad, mientras los vampiros siguen consumiendo la sangre, no envejecerán más allá del estado físico en que estaban cuando por primera vez se convirtieron en un vampiro; Invulnerabilidad: Los vampiros son invulnerables a la mayoría de las formas de lesión (se apliquen ciertas excepciones). Las balas, cuchillas y objetos contundentes hacen poco o ningún daño al cuerpo de un vampiro; Regeneración: Además de ser prácticamente indestructible, cualquier daño que un vampiro sufre, puede ser curado a través del consumo de la sangre humana; Fuerza sobrehumana: nivel de intensidad de un vampiro es varias veces mayor que la de un ser humano normal y se le considera sobrehumana; Resistencia sobrehumana: Mientras ellos continúan consumiendo la sangre humana, un vampiro puede funcionar sin descanso o relajación. Sin embargo, la resistencia de un vampiro disminuye cuanto esta más cerca la salida del sol; Transformación: Los vampiros a menudo poseen la capacidad de transformarse en una gran variedad de criaturas como los murciélagos, lobos, ratas o incluso niebla. Mientras que sus atributos físicos pueden fluctuar durante tales estados, la agudeza mental de un vampiro es el mismo que cuando están en su forma humana. Un vampiro que se transforma en un animal también puede beneficiarse de los atributos de ese animal en particular incluyendo garras afiladas, colmillos o la capacidad de volar: Psychokinesis: La mayoría de los vampiros poseen alguna forma de psicokinesis. Algunos son clarividentes, otros pueden comunicarse telepáticamente, algunos poseen control de la mente. Vampiros poderosos particularmente pueden controlar las mentes de varias personas a la vez. Count Berlin apareció por primera vez en Justice Society of America Vol 3 #36 (Abril 2010).

domingo, 23 de noviembre de 2014

ARIADNA PERSAKIS

Ariadna Persakis era la más fiel seguidora de Jason Burr y miembro del culto de Kobra. Ella fue uno de los pocos miembros del culto de Kobra que verdaderamente creían en sus ideas sobre el Kali Yuga y era por lo tanto, su agente más confiable. Ella fue capturada por la Sociedad de la Justicia pero escapó con el apoyo de Jaque mate. Kobra la envió de vuelta en contra de ellos, pero ella fue de nuevo arrestada.  Todo esto era parte de los planes de Kobra. Mientras se encontraba encarcelada en la Penitenciaría Blackgate, Kobra usa magia y la información tomada del Proyecto Everyman para alterar la fisiología de Ariadna. Ella se convirtió en una mujer serpiente literalmente y se liberó. Teletransportarse rápidamente su agente a su lado, Kobra establece una vez más a Ariadna contra la Sociedad de la Justicia. Mister Terrific se dio cuenta de que su transformación estaba destruyendo rápidamente su cuerpo. Ella ocupó a los héroes el tiempo suficiente para hacer que Kobra pudiera huir, a costa de su propia vida. Ariadna Persakis es creada por Eric Trautmann y Don Kramer y su primera aparición es en JSA vs. Kobra # 2 (Septiembre 2009).

viernes, 21 de noviembre de 2014

REICHSMARK

Reichsmark fue uno de varios neonazis con superpoderes que fueron contratados por Vandal Savage para matar a las familias de antiguos superhéroes del Siglo de Oro. Al intentar matar a Nathan Heywood, el nieto herido de Commander Steel, Reichsmark fue apuñalado en la garganta con la muleta de Heywood, haciendo que su sangre que otorga su invulnerabilidad cayera hacia Nathan y debido a el vínculo con la piel de Nathaniel, más tarde el joven se convierte en Citizen Steel. Reichsmark, más tarde, se asoció con el Capitán Nazi para matar a Libby Lawrence, la ex Liberty Belle, en el Independence Hall en Filadelfia. Sin embargo, se encontraron con la Sociedad de la Justicia. Reichsmark fue confrontado por Damage y se vio envuelto en su explosión. No se puso de manifiesto si Reichsmark murió o no, debido a su piel. Hasta el momento las actividades de Reichsmark desde ese día no son reveladas. La piel de Reichsmark está recubierta con una aleación de metal viviente que provoca que la piel de cualquier persona que toca, hace que estas se conviertan en estatuas sin vida. Sea o no posee control sobre esto, no revelado. Su piel metálica también le permitirse una medida de casi indestructibilidad; el punto único fácilmente vulnerable en su cuerpo es la parte posterior de la garganta. Reichsmark posee fuerza, velocidad y recistencia sobrehumana. Reichsmark es creado por Geoff Johns, Alex Ross y Dale Eaglesham y aparece por primera vez en presentación Justice Society of America Vol 3 #2 (Marzo 2007).

jueves, 20 de noviembre de 2014

TIGER MOTH

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, Tiger Moth apareció originalmente como un enemigo de Batman. Ella fue uno de los villanos de Batman que luchó durante el entrenamiento de Stephanie Brown como Robin. Stephanie logró vencerla con un afortunado movimiento. Dragon Fly, Silken Spider y Tiger Moth atacaron la mansion Wayne bajo las órdenes de la Liga de los Asesinos durante los acontecimientos de la Resurrección de Ras al Ghul. Tiger Moth fue uno de los participantes en la emboscada en contra de la Soceidad de la Justicia  dirigida por Tapeworm. Tiger Moth posee tecnología que desorienta a los enemigos. Esto hace que sean incapaces de golpearla directamente. Funciona tan bine que ella incluso fue capaz de bloquear los golpes de Jay Garrick, el original Flash. Tiger Moth es creada por Robert Kanigher y Sheldon Moldoff y aparece por primera vez en Batman # 181 (Junio 1966).

miércoles, 19 de noviembre de 2014

SILKEN SPIDER

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, Silken Spider apareció originalmente disputando el titulo de la mejor supervillana de Ciudad Gotica (y del mundo) junto a Dragon Fly y Tiger Moth. Mas tarde, Hiedra Venenosa entraria en la disputa. Hiedra finalmente fue quien las derroto, aunque luego ella seria atrapada por Batman y Robin. Mas tarde, Dragon Fly, Silken Spider y Tiger Moth atacaron la mansion Wayne bajo las órdenes de la Liga de los Asesinos durante los acontecimientos de la Resurrección de Ras al Ghul. Entre las habilidades de Silken Spider se encuentran que es una consumada combatiente mano a mano, una maestra en el uso de armas de fuego ademas de que su cuerpo genera una secreción química con la que inmoviliza a sus rivales. Silken Spider es creada por Robert Kanigher y Sheldon Moldoff y aparece por primera vez en Batman # 181 (Junio 1966).

martes, 18 de noviembre de 2014

WHITE DRAGON II

En la continuidad Post-crisis, en Tierra Nueva, Daniel Duncannon manifiesta poderes después del evento de la Meta-bomba lanzada por la alianza alienigena contra la Tierra. Su cuerpo se convirtió en una llama viviente. Luego pasó una gran cantidad de tiempo en entrenamiento y el perfeccionamiento de sus poderes. Él fue financiado por grupos de ultraderecha y lo contrató la MetaTech Corporation (una empresa especializada en los usos industriales y diseños de metahumanos) para crear el personaje de White Dragon. Ellos desarrollaron la armadura que lleva y ayudaron a diseñar una campaña de relaciones públicas para que el Dragón Blanco sería percibido inicialmente como un super-héroe. El actuó como un vigilante en Chicago, dirigido sólo a las minorías raciales. Al principio, Ducannon tuvo cuidado de obedecer la ley, sólo atacando los delincuentes y abstenerse de matar. Finalmente, se enfrento con Shayera Thal. La héroe se ofendió por la ideología racista y misógino de Ducannon y expone su identidad. White Dragon resultó ser un manipulador inteligente de los medios de comunicación y utilizó su conflicto con Hawkwoman para quedar el mismo como un ser perseguido por sus opiniones políticas impopulares. Cuando Katar Hol y Shayera Thal pasaron a la clandestinidad para escapar de la extradición a Thanagar, Ducannon tuvo la oportunidad de crear el caos través de Chicago, prendiendo fuego a los barrios de minorías de bajos ingresos. Katar Hol y Shayera Thal lograron detenerlo con la ayuda de Carter Hall (Nueva Tierra) y Shiera Hall. Mas tarde, durante Last Laugh, el Joker, en la creencia de que él sufría de cáncer inoperable y con ganas de dejar su huella en el mundo, invadió la Slabside Penitentiary. Allí, utiliza una variante del veneno Joker veneno para convertir a los prisioneros en las versiones "Jokerizadas" de lo que fueron. Los prisioneros fueron obligados, por los efectos del veneno, a obedecer sus mandamientos. White Dragon fue uno de esos prisioneros. Después de la muerte del primer Dragón Blanco, Ducannon tomó su lugar como miembro del Cuarto Reich. Él luchó contra la Sociedad de la Justicia como un miembro del equipo y participó en los ataques a la sede de la JSA. Fue derrotado por Lightning. Daniel Duncannon posee un intelecto nivel genio. La armadura del Dragón Blanco le da una fuerza sobrehumana, agilidad sobrehumana y la manipulación de la energía, específicamente para ser disparada. White Dragon es creado por John Ostrander y Jan Duursema en Hawkworld Vol 2 # 27 (Octubre 1992).

HUNTER V

En la continuidad Post-crisis, en Tierra Nueva, Hunter es un supervillano miembro de la agrupacion criminal conocida como el Cuarto Reich. Hunter no cuenta con superpoderes, sin embargo, es un maestro en el uso de armas, sobre todo con su hacha de batalla, ademas es un consumado combatiente sin armas. Fue derrotado en un asalto en contra de Wildcat y de la Sociedad de la Justicia de America. Los anteriores villanos que utilizaron el nombre de Cazador fueron Hunter I y Hunter II (enemigos de la Legion de superheroes), Hunter III, enemigo de Superman y Hunter IV enemigo de la Liga de la Justicia de America. Hunter V aparece por primera vez en Justice Society of America Vol 3 #36 (Abril 2010).

SLABSIDE PENITENTIARY

La Penitenciaria Slabside es una prisión para metahumanos. Su primer director fue Shilo Norman, también conocido como el tercer Mr. Miracle. Estaba ubicado originalmente en Nueva Jersey, pero se mudó a la Antártida después de los disturbios desastrosos del Joker en  "Last Laugh". La Penitenciaria Slabside es apodada la Losa, porque la única manera de salir de ahi es, con los pies por delante. Slabside Penitentiary es creada por Ron Marz en Green Lantern (Volumen 3) # 51 (Mayo 1994).

lunes, 17 de noviembre de 2014

BRUTAAL

Inicialmente se creía que Brutaal era un Kal-L resucitado y con la mente controlada, quien murió hace años durante la invasión inicial de Tierra-2 por las fuerzas de Apokolips. Sin embargo, cuando se enfrentó a Val-Zod, se reveló como una copia fabricada de Superman, similar a Bizarro, creado por la tecnología Apokoliptiana (En algún punto en el tiempo, Darkseid consiguio fabricar un clon de Superman). Mas tarde, Brutaal se enfrentaria al Doctor Fate y la Sociedad de la Justicia. Durante el enfrentamiento con Val-Zod, este se da cuenta de que algo anda mal con Superman. Se da cuenta de que las cicatrices alrededor de los ojos de Superman no son cicatrices, sino grietas en su piel. Brutaal aparece por primeea vez en Earth 2 #14 (Septiembre 2013) y es creado por James Robinson y Nicola Scott.

SWASTIKA

Un fanático sin vergüenza, Swastika firmó con el Cuarto Reich en algún momento antes de que fueran contratados por Vandal Savage para matar a las familias de antiguos superhéroes del Siglo de Oro. Exactamente lo mucho que contribuyó a este esfuerzo es indeterminado, pero el fue encarcelado después de un intento fallido de matar a Elizabeth Lawrence, la ex Liberty Belle. A Swastika no se le ha conocido habilidades sobrehumanas. Swastika esta basado en un personaje del mismo nombre que aparece en la serie Kingdom Come. Swastika es creado por Mark Waid, Alex Ross y Geoff Johns en Justice Society of America Vol 3 #2 (Marzo 2007).

CAPTAIN SWASTIKA

En la continuidad Post-crisis, Captain Swastika es un supervillano miembro del grupo criminal conocido como el Cuarto Reich. Captain Swastika no cuenta con superpoderes, sin embargo es un maestro en el uso de las armas (sobre todo en el uso de la espada). Captain Swastika por primera vez en Justice Society of America Vol 3 #36 (Abril 2010).

domingo, 16 de noviembre de 2014

SHADOW OF WAR

En la continuidad Post-crisis, en Nueva Tierra, Shadow of War es una supervillana, enemiga del original Flash y miembro del grupo criminal conocido como Fourth Reich. Los poderes de Shadow of War (Sombra de la guerra) consisten en que cualquier persona que entra al interior de su capa se le inflinge al instante, todo el dolor y el miedo de todas las víctimas de todas las guerras en la historia de la Tierra. La única persona capaz de entrar y sobrevivir el manto de Shadow of War fue Jay Garrick, esto gracias a la ayuda de la fuerza de la velocidad. La primera aparición de Shadow of War es en Justice Society of America Vol 3 #36 (Abril 2010) y es creada por Bill Willingham y Jesús Merino.

GEORGE TAYLOR

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, George Taylor fue el editor de el Daily Star, cargo que mantuvo hasta su jubilación. Una vez retirado, Clark Kent se hizo cargo del puesto. En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, George Taylor fue el editor en jefe del Daily Planet. Poseía una buena visión, sabía lo que hacia vender periódicos y no le importaba cuál de sus reporteros trajera la historia, siempre y cuando el Daily Planet la consiguiera primero. El comenzó como editor cuando el Daily Planet todavía era conocido como el Daily Star y tenía sus oficinas en Cleveland, Ohio, antes de la mudanza a Metrópolis. Fue sucedido por Perry White. La primera aparición de George Taylor fue en Action Comics #1 (Junio 1938) y fue creado por Jerry Siegel y Joe Shuster.

STEEL CLAWS

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, Steel Claws, cuyo nombre verdadero es Amba Kadiri, era una ladrón india y líder del bloque afro-asiático de los juegos olímpicos del bajo mundo, donde competian en el concurso "Búsqueda del tesoro". Amba Kadiri no cuenta con superpoderes, sin embargo, era una experta en el combate sin armas y contaba en su vestimenta con unas garras de acero. Finalmente, Batman la detuvo. Steel Claws es creada por  David Vern Reed y Ernie Chan y su primera aparición es en Batman # 274 (Abril 1976).

sábado, 15 de noviembre de 2014

BOOKWORM II

En la continuidad Post-crisis, en Nueva Tierra, Bookworm (El ratón de biblioteca) era un asesino en serie profeso que operaba en la ciudad de Nueva York desde hace muchos años. El fue presuntamente responsable de una serie de extraños asesinatos que no sólo confundian a la policía local, sino que también causaron que los ciudadanos de Nueva York perdieran la fe en la credibilidad del Departamento de Policía de Nueva York. Después de algún tiempo, Bookworm (Alexander Wyvern) entró en una comisaría y se llevó el crédito por los asesinatos. Los detectives fueron inicialmente escépticos de la confesión de Wyvern, pero ellos comenzaron a preocuparse cuando Wyvern demostró conocimiento de los asesinatos que no se habían hecho público. El fue arrestado y se presentaron cargos contra él. La policía estaba todavía convencida de que él era el verdadero asesino, pero sabían que tenían que presentar al público un sospechoso viable. Mientras estaba en prisión, Wyvern logró matar de alguna manera a dos de sus compañeros de prisión. Los medios por la forma en que lleva a cabo esto, aunque se desconocen. Como resultado, Wyvern fue colocado en confinamiento solitario. Mas tarde, Wyvern fue capaz de chantajear a un guardia para le que ayudara a escapar e inicio una ola de crimenes hasta ser detenido por la Cazadora. Alexander Wyvern era un maestro de códigos, sistemas de cifrado y rompecabezas. A pasar horas en régimen de aislamiento ideo complejos rompecabezas para divertirse y pasar el tiempo. El cuenta con habilidades excepcionales en rastreo, sigilio y es un maestro del escape. Su antecesor, Bookworm I pertenece al universo de Tierra Dos. La primera aparición de Bookworm II es en Huntress #7 (Octubre 1989) y es creado por Joey Cavalieri y Joe Staton.

BOOKWORM I

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, Bookworm (Ratón de biblioteca) es un criminal enemigo de Sandman. Bookworm no cuenta con superpoderes y se desconoce su nombre verdadero. Despues de realizar una serie de delitos fue atrapado y enviado a prision por Sandman. Esta versión de Bookworm (Tierra-Dos), incluyendo todos los aspectos de la historia que le corresponden, fue borrado de la existencia después de la caída del original Multiverso en la serie limitada de 1985-1986,  Crisis en las Tierras Infinitas. La primera aparición de Bookworm I es en Adventure Comics # 70 (Enero 1942) y es creado por Paul Norris.

viernes, 14 de noviembre de 2014

ACTUARY

En la continuidad Post-crisis, en Tierra Nueva, Actuary es un genio matemático cuyo nombre verdadero no ha sido revelado. Actuary fue contratado por el Pingüino para usar sus habilidades en la planificación de los crímenes. Fue capturado por Batman y enviado a la Penitenciaría Blackgate. Actuary es un genio de las matemáticas que se alió con el Pingüino. Él fue capaz de aplicar las fórmulas a los regímenes criminales del  Pingüino. El utilizo fórmulas matemáticas para derrotar a Batman. La primera aparición de Actuary es en Detective Comics # 683 (Marzo 1995) y es creado por Chuck Dixon y Graham Nolan.

jueves, 13 de noviembre de 2014

BLACK WIDOW III

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Dos, la princesa Hellene de Crete es en realidad Black Widow, una supervillana enemiga del original Flash. Black Widow cuenta un pequeño ejercito a su disposicion para lograr sus infames objetivos. Ella posee una poción que convierte a los seres humanos en animales e insectos. Las anteriores supervillanas antecesoras de Hellene fueron Black Widow I (Della Dale) enemiga de los Blackhawks y Black Widow II, enemiga de Plastic Man. Black Widow III aparece por primera vez en Flash Comics Vol 1 # 66 (Agosto 1945) y es creada por Robert Bloch y Everett E. Hibbard.

miércoles, 12 de noviembre de 2014

AGENT ORANGE

En la continuidad Pre-crisis, en Tierra Uno, el Agente Naranja fue originalmente un hombre que afirma haber servido en las Fuerzas Armadas estaunidenses, que entraron en combate en la guerra de Vietnam. Afirma, además, que durante ese tiempo sufrió algún tipo de lesión o dolencia debilitante y estaba amargado y resentido sobre la forma en que fue tratado por los militares y el público en general a su regreso a los Estados Unidos. El tomo la decisión de que el gobierno pagara por su maltrato, por lo que se convirtió en el Agente Naranja y armado con una pistola que dispara napalm, empezó a cometer una serie de ataques terroristas en Gotham City. Estos ataques fueron para culminar con un golpe final masivo en el que el y sus seguidores expondría a toda la ciudad a gases tóxicos, matando a miles de personas. El ataque fue frustrado por Batman y sus compañeros de equipo en los Outsiders. Agente Naranja fue capturado y enviado a prisión y permanece allí hasta hoy. Agente Naranja afirmó que fue desfigurado de gas nervioso en la guerra de Vietnam para manipular a otros veteranos de la Guerra de Vietnam. Agent Orange es creado por Mike W. Barr y Jim Aparo en Batman and the Outsiders #3 (Octubre 1983).

martes, 11 de noviembre de 2014

BEAR

Desde muy joven, el padre de Fyodor lo preparó para convertirse en un gran atleta que podía ganar el oro olímpico para la gloria de Rusia. El lo entrenó sin descanso e incluso le había inyectado con esteroides experimentales, lo que le hace ser increíblemente peludo aún a su corta edad. Un día, un par de mafiosos asesinó a su padre. Después, Fyodor fue recogido por Stavrogin, quien fue capaz de convencer al joven Fyodor que él le había salvado de un destino cruel a manos de los mafiosos que mataron a sus padres. Stavrogin continuó el régimen de drogas de Fyodor. Sin embargo, ahora la preparación del niño era para convertirlo en el ejecutor perfecto. Con los fármacos alterando radicalmente su cuerpo, Fyodor estaba convencido de que él era un monstruo y desarrolló un miedo a su abusivo padrastro. Si Fyodor era bueno, sería Stavrogin le recompensia, si desobedecía en modo alguno, Stavrogin le azotaba. Durante años, Fyodor era "El Oso" de Moscú, el as de Stavrogin en el agujero. Con Fyodor eliminando a cualquier persona que se le opuso, Stavrogin finalmente se hizo cargo de casi todo el mundo criminal de Moscú a través del miedo. Cuando Batman fue a Moscú para frustrar el plan del zar Stavrogin de diversificar su actividad en Gotham City, también se enfrento a el Oso. Cuando Batman luchó contra Fyodor, él le dijo que él no era un monstruo y que estaba siendo manipulado por un hombre malvado. Aunque que las palabras no tuvieron un impacto inmediato, le hicieron llevar la duda en la mente de Fyodor. Estas dudas, lamentablemente le valieron azotes del zar después de que no logró matar a Batman en su primer enfrentamiento. Decidido a librarse de este enemigo, el Zar coaccionado con el jefe de la policía de Moscú en ayudarlo a llevarlo hacia Batman, amenazando la seguridad de su esposa e hija. Fyodor era reacio a tomar la vida de los inocentes, sin embargo, hizo lo que le ordenó y secuestro a la madre y la hija. Batman y la policía de Moscú pronto llegaron a salvar a los rehenes, lo que llevó a huir de Fyodor. Fyodor regresó al zar, pero desafiante, por primera vez. Había empezado a darse cuenta de que un hombre que ordenó la muerte de una madre y su hija sólo podía ser a causa de una locura malvada. Cuando Batman llegó para atrapar a el Zar, Fyodor aún se apresuro para ayudar a su padrastro. Batman reveló entonces a Fyodor que el asesinato de sus padres habia sido ordenado por su padre adoptivo. Con Stavrogin tras las rejas, Fyodor fue admitido en un hospital para que pudiera recibir tratamiento para deshacer los efectos de las drogas que había sido administrado en los últimos años. Sin embargo, se escapó del hospital, decidiendo que necesitaba seguir siendo el Oso y convertirse su estatus mítico contra el elemento criminal de Moscú. Él envió una advertencia a los capos restantes de Moscú: "Gotham City tiene un murcielago ... y Moscú tiene a un Oso". Las drogas que alteraron Fyodor le cambiaron radicalmente. Él es muy grande, de ocho metros de altura y muy musculoso. Él ha demostrado ser lo suficientemente fuerte como para realizar la deformación del acero. A pesar de su enorme masa, Fyodor es considerablemente más ágil, que se mueve con una velocidad considerable hasta el punto de que ha logrado esquivar los disparos a veces. Él no es invulnerable, pero es lo suficientemente fuerte como para balas de pequeño calibre le hagan un daño relativamente menor a el. Como efecto secundario, los medicamentos que hicieron a Fyodor super fuerte lo han dejado muy peludo. Esto, sin embargo, le hacen parecer bastante inmune al frío de Rusia. Sus uñas también parecen agudas y lo bastante fuerte como para desgarrar la carne. Bear fue creado por Peter Milligan y Andy Clarke y aparece por primera vez en Batman Confidential # 31 (Septiembre 2009).

lunes, 10 de noviembre de 2014

BAD COP

Geoff Shancoe era un buen policía y un recién casado que trabajaba para el Departamento de Policía de Gotham City cuando se vio involucrado con el Joker después de su primera detención y arresto. El Joker, abusando de su derecho a una llamada telefónica, llamó por teléfono a la esposa de Geoff y la convenció para quitarse la vida. Tras el suicidio de su esposa, Geoff se volvió hacia el alcohol y vio como el Joker extendió más caos y asesinatos en la cárcel. Geoff finalmente decidió tomar el asunto en sus propias manos. Despues de disparar en contra de Jim Gordon y sus propios compañeros, Geoff entonces intercepto el transporte de la prisión del Joker. En lugar de matar a Joker, quien en realidad lo estaba usando como cebo para atraer a Batman (su verdadero objetivo, por haberlo entregado  a la policía), Geoff intento detener a Batman y fracasó, Fue condenado a prisión en Arkham Asylum, en la celda justo al lado de el Joker. Mientras se encontraba encarcelado junto a el Joker, el Joker condujo a Shancoe sobre el borde de la locura y finalmente fue convencido para convertirse por el propio Joker, en Bad Cop. El logro escapar de prision. Bad Cop se hizo presente en un tiroteo en la Academia de Policía de Gotham donde mató a varios reclutas e hirió a una joven Renee Montoya. Tanto Batman y el ex socio de Shancoe (ahora confinado a una silla de ruedas debido a recibir un disparo por Shancoe con anterioridad) llegaron a la escena y trataron de colocar a Bad Cop bajo arresto. Sin embargo, este escapo (Bad Cop le habia rogando a su pareja que le disparara, cuando se hizo evidente que no se le concedería su deseo de muerte, Bad Cop hizo un escape). Mas tarde, el llegó en una galería donde Gordon estaba pasando la noche con su hija Barbara Gordon. Amenazando con matar a Barbara, Bad Cop insistio a Gordon que tendría que matarlo o perder a su hija. Barbara engañó a Bad Cop con una pistola falsa y lo detuvo hasta que llegó Batman y Bad Cop fue arrestado. Sin embargo, todo el ataque de Bad Cop fue una distracción creada por el Joker para escapar el mismo de Arkham Asylum. Geoff Shancoe es creado por Andrew Kreisberg y Scott McDaniel y apareció por primera vez en Batman Confidential #22 (Diciembre 2008). Geoff apareció por primera vez como Bad Cop en Batman Confidential # 29 también creado por Kreisberg y McDaniel.

ADAM BOMB

En la continuidad Post-crisis, en Tierra Nueva, Adam Bomb  un nuevo villano que es reclutado por Máscara Negra para convertirse en parte de su círculo más cercano en los acontecimientos de Batman: La Batalla por la Capucha. Adam Bomb tenía un traje especial y se infiere algún tipo de sustancia que le otorga la capacidad de generar explosiónes. El  pudo haber sido en el paado un atacante suicida. Ya sea que sus lesiones extremas o deformación se relaciona con sus poderes es son desconocido. La primera aparición de Adam Bomb es en Batman: Battle for the Cowl # 2 (Junio 2009) y es creado por Tony S. Daniel.

domingo, 9 de noviembre de 2014

MAN-BAT II

Abraham Langstrom es el padre de Kirk Langstrom y dueño de un gran numero de negocios de gran alcance en Gotham City donde ascendió al poder en lo mas alto de los corporativos. Él sería el jefe de Patriarch Biopharmaceuticals, una corporativa rival de Thomas Wayne. Durante estos años, él se llevó una decepción con su hijo debido que sentía poseia poca fuerza de voluntad. A pesar de su competencia con Thomas Wayne, Abraham tenia una admiración por su hijo Bruce Wayne de quien sentía, compartia muchos ideales con el mayor de los Langstrom. En algún momento, él vendió el suero de Man-Bat de su hijo a Talia al Ghul con la finalidad de que ella creara sus supersoldados Man-Bat. Más tarde, perfeccionó el suero por sí mismo y se transformó en un hombre-murciélago y comenzó a aterrorizar a Ciudad Gótica con actos depredadores, atrayendo la atención de Batman. Man-Bat II aparece por primera vez en Batman: The Dark Knight # 28 (Abril 2014).

lunes, 20 de octubre de 2014

TARANTULA V

Originalmente, Catalina Flores, era un ex agente del FBI y hermana de la asistente del fiscal de distrito de Blüdhaven. Vestida con el traje de su admirado héroe John Law, la Tarántula, Flores fijo el objetivo de combatir a los corruptos policías y criminales del hampa de la ciudad. Era inevitable para ella encontrarse el protector de Blüdhaven, Nightwing, ya que el no aprobaba las medidas tan extremas que tomó. Al investigar el asesinato de "Delmore Redhorn", el jefe corrupto de la policía en Blüdhaven, Nightwing descubrió que el asesino era, de hecho, Tarantula y que ella estaba trabajando para su némesis, Blockbuster. Ella también había manipulado un encuentro con Nightwing de tal manera que Barbara Gordon, su novia en ese momento, rompiera con el. Cuando la batalla entre Nightwing y Blockbuster se dio, Tarantula se involucro en la misma y le disparó a Blockbuster, asesinándolo. Nightwing podría haber evitado el asesinato, sin embargo, conoccedor de que Blockbuster conocia su identidad secreta, Nightwing se hizo a un lado y dejo que Tarantula lo matara. Permitir a Tarantula matar a Blockbuster habia causado a Nightwing una crisis nerviosa. Después de un tiempo,
 Nightwing se entregó por el asesinato de Blockbuster. Sin embargo, fue absuelto y trabajó para a traer a Tarantula, lo cual logro y esta fue enviada a la cárcel. Ella ha reaparecido en la serie Secret Six, con la posesión de una tarjeta que dice "Get Out of Hell" y que forjada por Neron. La tarjeta es codiciado por Junior, la hermana loca de Rag Doll quien envía un ejército de supervillanos tras ella. Finalmente la batalla entre Tarantula y Junior dio como resultado la muerte de ambas. Tarantula no posee superpoderes pero es una destacada combatiente mano a mano y cuenta con un numeroso armamento. Tarantula I, Tarantula III y Tarantula IV son tambien los antecesores de Flores. La primera aparición de Tarantula es en Nightwing Vol 2 # 71 (Septiembre 2002) y es creada por Devin Grayson.

domingo, 19 de octubre de 2014

PHANTOM LADY IV

En la continuidad Post-crisis, en Tierra Prima, hace hace varios años, Jennifer Knight fue testigo del asesinato de sus padres el día de Nochebuena. Su padre había sido uno de los mejores reporteros del Daily Planet y estaba a punto de iniciar el proceso contra el jefe del crimen Robert Bender, hasta que Bender se enteró. Ella juró traer a la familia Bender hacia la justicia. Ella se infiltra en el círculo social de Cyrus y Eli Bender, los herederos del legado del crimen de Robert Bender. Sin embargo, su cuartada se descubre rápidamente lo que obliga a Jennifer a buscar ayuda de su amigo, Dane Maxwell, con la esperanza de utilizar su ingenio para hackear el teléfono celular de Cyrus Bender. Sin embargo, los secuaces de Cyrus los encuentran y aparentemente matan a Dane. Sin embargo, Jennifer mas tarde es rescatado por Dane, quien se había convertido en un ser de tamaño miniatura. El le da un traje y guantes que permiten la invisibilidad y la manipulación de las sombras. A continuación, ella elige convertirse en una justiciera, conocida como Phantom Lady. La primera aparición de Phantom Lady IV es en Phantom Lady #1 (Octubre 2012) y es creada por  Jimmy Palmiotti, Justin Gray y Cat Staggs

viernes, 17 de octubre de 2014

DOLL MAN IV

En la continuidad Post-crisis, en Tierra Nueva, el nuevo Doll Man es Dane Maxwell, un inventor superdotado que opera un laboratorio en un depósito de chatarra. Él es un amigo y compañero sentimental frecuente la la nueva Phantom Lady (Jennifer Knight), cuyo equipo de lucha contra el crimen el inventa y repara (Dane es el creador de los Guantes de luz negra entre otros dispositivos). Cuando su laboratorio es invadido por delincuentes, Maxwell está encerrado en una cámara experimental que el inventó (nombrada "Shrinkinator") y permanentemente es encogido al tamaño de una figura de acción. El crea un jetpack para ayudarlo a su movilidad y se convierte en socio en la lucha contra el crimen como Doll Man al lado de Phantom Lady. La existencia dea anterior Doll Man en la corriente de continuidad de DC Comics no ha sido confirmada. La primera aparición de Doll Man III es en Phantom Lady #1 (Octubre 2012) y es creado por Jimmy Palmiotti, Justin Gray y Cat Staggs.

jueves, 9 de octubre de 2014

THIA

Thia es la diosa del Sol. Ella es uno de los originales Titanes del Mito y es hija de Gea y Urano. Thia poseía una fuerza superior, invulnerabilidad e inmortalidad y sólo podía ser asesinada por otro dios. Ella se casó con su hermano y homólogo Hyperion y con el resto de los Titanes del Mito, lucharon contra los dioses del Olimpo por la supremacía pero perdió la batalla. Zeus encacelo a los Titanes del mito en un pozo sin fondo del Tártaro. Miles de años más tarde (hace unos 70 años), ella fue capaz de escapar del Tártaro sola y viajo a la Tierra. Tenía numerosos maridos y amantes, a los cuales asesino, no sin antes tener con ellos numerosos niños. Ella crió a sus hijos para que fueran oportunistas ambiciosos bajo los auspicios de una secta llamada los Hijos del Sol y los convenció de que ellos algún día heredarian la Tierra. Hace casi 20 años, Thia casó con uno de los hombres más ricos del mundo, el presidente de Sun Publishing. Ella pasó a matarlo, pero no antes de que tener una hija que llegaría a ser la adolescente Titan Lilith. Sin embargo, Lilith creció con poderes psíquicos y eventualmente se unió a los Jóvenes Titanes. Thia finalmente la buscó para evitar que se vuelva contra ella como Zeus se había vuelto contra Cronos milenios antes y finalmente, la secuestró justo antes de lanzar un asalto en el Olimpo y tuvo éxito en la lucha por el trono de Zeus. Finalmente, Thia habia secuestrado a las Amazonas de Themyscira y ordenó a su esclavo mortal Kole, encarcelarlas. Sintiendo una posible amenaza de los Titanes, Thia mando a sus hermanos mortales (los Giants del Tártaro) a destruirlos. A pesar de su éxito en su sitio de Olympus, los Titans derrotaron a los Gigantes. Los Titanes ayudaron a liberar a las amazonas y se manifestaron apoyando a los Olímpicos contra Thia quien fue derrotada con la ayuda de Hyperion. Sin embargo, los sueños de Thia no murieron con ella. Uno de sus hijos, Carl Vesper, sentido por la muerte de su madre, comenzó a planear cómo podría llevar a la progenie de Thia, los Hijos del Sol, a la dominación del mundo. Thia aparece por primera vez en The New Teen Titans # 11 (Septiembre 1981) y es creada por Marv Wolfman y George Pérez.

martes, 7 de octubre de 2014

NATHANIEL DUSK

Nathaniel Dusk es un investigador privado de la ciudad de Nueva York cuyas aventuras en la década de 1930 son retratadas en las historias. Sirvió en las fuerzas armadas de Estados Unidos en la Primera Guerra Mundial y fue contratado por la fuerza de policía de Nueva York. Nathaniel Dusk cayó profundamente enamorado de Joyce Gulino, una hermosa vendedora joven con dos niños, Jennie y Anthony. El ex marido de Gulino era un gángster llamado Joseph Costilino. Mas tarde, Costilino mató a su familia. Dusk no tardo en vengarse de Gulino y parar su ola de crimenes en la ciudad. Entre las habilidades de Nathaniel se encuentran las de excelente puntería, experto en la Aviación y un habil combatiente mano a mano. Ademas tiene amplios conocimientos en Investigación y Derecho. La primera aparición de Nathaniel Dusk es en Nathaniel Dusk #1 (Febrero 1984) y es creado por Don McGregor y Gene Colan.

lunes, 6 de octubre de 2014

MERCENARIES

En la continuidad Pre-crisis, los Mercenarios son un grupo de tres desertores de la Legión Extranjera Francesa. Los integrantes de esta agrupacionn eran: Philip Edwards, quien era un soldado británico negro, Horst Brenner, quien era un desertor alemán de la Legión Extranjera francesa y Gordon, un desertor americano de un solo ojo. The Mercenaries aparecen por primera vez en G.I. Combate # 242 (Junio 1982).

domingo, 5 de octubre de 2014

RAY III

En la continuidad Post-crisis. en Nueva Tierra, debido a una asignación para el Washington Sun, el corresponsal extranjero Stan Silver fue expuesto a una radiación que le dio el control de la luz. Silver fue posteriormente abordado por los reclutadores de SHADE con la esperanza de poner sus nuevas habilidades al disposicion de un nuevo equipo de ataque. Se le dio el nombre en clave de el Rayo. Como agente de S.H.A.D.E., Silver resultó ser increíblemente auto-disciplinado y también muy egoísta. Por un lado, estaba dispuesto a seguir todas las órdenes. Por otra parte, disfrutó de la publicidad y las oportunidades sexuales que vienen con ser un héroe nacional. Las cosas aparentemente cambiaron cuando fue enviado a detener a el Tío Sam. Atrapado dentro de un prisma, Stan se ve obligado a enfrentarse a su propia falta de dirección. Terminaria uniendose a los Combatientes de la Libertad. Sin embargo, duarnte una mision, en última instancia, es capturado después de que sus poderes fueron desactivados por una versión artificial de Miss América. Torturado por The Face, Silver fue liberado durante una misión de rescate montada por Invisible Hood, Red Bee y la real Miss América. Silver comenzó expresando irritación por los sacrificios que hacen los Combatientes y poco después reveló que había estado infiltrando en grupo en nombre de S.H.A.D.E. Mató a Invisible Hood. Silver fue entonces atacado de repente por Ray Terrill, el verdadero Ray, quien lo venció a golpes. Más tarde fue visto ayudando a las fuerzas de S.H.A.D.E. después de los combatientes de la libertad irrumpieron en la Casa Blanca, pero sus actividades desde entonces permanecen sin revelar.  Silver es capaz de convertirse en un rayo láser viviente. Posee velocidad sobrehumana, puede realizar la proyección de la Energía y domina la Photokinesis.  Ray III es creado por Justin Gray, Jimmy Palmiotti y Daniel Acuna y su primera aparición es en Brave New World # 1 (Agosto 2006).
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